Un héroe en Dota 2 es un personaje controlado por el jugador con un rol especifico. Se puede usar uno seleccionado según el modo de juego por partida, y en caso de que un jugador lo permita, o abandone podrá ser empleado por el equipo. El héroe de Dota 2, según mi guía, tiene lo siguiente: Un inventario, habilidades, Atributos, Características (Agregado por mi), Oro e Items. Repasemos cada uno:
Inventario: Es utilizado durante la partida, tiene espacio para 6 objetos comprados con Oro en la tienda.
Características: Es como he decidido llamar, cada persona le suele dar su propio nombre, al conjunto de características que posee el héroe, que puede ser mejorado durante la partida, y tiene unos valores ya predeterminados en cada héroe, estos son: Velocidad de Movimiento, una bota con un numero, que suele llevar un valor de entre 250-300, esto es la velocidad a la que se mueve el héroe, que puede ser aumentada con un par de botas, Según yo: 250-300 Un héroe muy lento de moverse, no sirve para huir ni para interceptar a un héroe en fuga, deberá ser mejorada su velocidad, 300-400 Una velocidad moderada, puede ser de mucha ayuda ya desde el principio, cuanta mas mejor y por ultimo 400 en Adelante Un Héroe muy muy ágil se mueve perfectamente desde ya, aunque la mayoría suelen llegar a esto con un buen par de botas, pueden huir fácilmente y emboscar por sorpresa, sera de utilidad, pero normalmente suelen tener un defecto en el daño y/o en la cantidad de salud; Daño: Es el daño que produces con tus ataques ya sean cuerpo a cuerpo o a distancia, esto incluye el daño solo físico, no por parte de hechizos, fácilmente mejorado, cualquier gamer sabe a lo que me refiero con daño; Armadura: Marcado con un escudo, es la resistencia que tienes a recibir daño por parte de armas físicas, ACLARO, esto no significa que por tenerlo muy subido, no te van a hacer daño, NO, solo reduce el daño que recibes físico, puede ser reducida (Armadura) con habilidades de héroes o con objetos de la tienda como Desoladora (Recomendado). Otra cifra que tenemos en armadura es el daño mágico, que es el que se produce con hechizos, esto funciona igual que la armadura al daño físico, no lo quita, solo lo minimiza.
Atributos: Los héroes poseen atributos que afectan al éxito de la partida y son 3 en Dota 2: Fuerza, relacionado con la cantidad y regeneración de la salud (HP) de un héroe, Agilidad: es aumento de la cadencia del daño físico o la velocidad de movimiento, ligeramente. Inteligencia: es la cantidad y regeneración de MANA, ¿Que es Mana, me dirás? Te diría que es la energía del universo en movimiento, pero es pasando a otros términos, es la energía mágica que emplean los héroes de Dota 2 para usar algunas habilidades, luego nos concentraremos en eso.
Oro: es por decirlo así, a la moneda que se emplea en Dota 2 para comprar y vender en tiendas del mapa, y/o para pagar una cuota que aumenta con el tiempo de partida para regenerarse antes del tiempo establecido, ¿Eh?, pagar dinero para reaparecer antes, después de haber muerto, lol. Se obtiene de muchas maneras, matando creeps, torres, especiales (Roshan), estructuras, (creeps) neutrales etc... Para ganarlo con creeps debemos dar el LH (Last Hit) (Ultimo Golpe) Esto se aprende en el tuto de Dota 2, no importa cuanto lo hayas golpeado, el que haga el LH, se llevara el dinero, aplica a estructuras también y a creeps neutrales y enemigos. Funciona distinto con Torres y Roshan, el dinero va para todos, no importa sino estas cerca, ira para todos los héroes del equipo que lo mato/destruyo. Con los héroes funcionan las asistencias, si hieres al héroe pero tu compañero lo mata, el oro va para los dos, o 3, si lo hirieron mas, pero el que lo mata se lleva el kill en su Tabla. Aquí unos valores aproximados, puede que varíen dependiendo de las modificaciones de Valve:
Creep: 40-60 Héroe Enemigo: 0-10Min: 200-300, 10-20: 300-400, 20-30: 400-500
Catapulta: 60-70 40-50: 500- en adelante
Torres: 100-250
Roshan: 200 Para todos
![Resultado de imagen para dota 2 heroes](https://i.imgur.com/WIrRr4j.jpg)
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